
DND RPG Tomb of Annihilation
Osez défier la mort dans cette aventure du plus grand jeu de rôle au monde.
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Dans les rues et les tavernes, on ne parle que de la soi-disant malédiction de la mort : une maladie débilitante qui touche tous ceux qui ont été ressuscités d'entre les morts. Les victimes maigrissent et s'affaiblissent chaque jour, glissant lentement mais sûrement vers la mort qu'elles ont refusée.
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Lorsqu'ils succombent enfin, ils ne peuvent être ressuscités - et personne d'autre non plus, qu'ils aient ou non bénéficié de ce miracle par le passé. Les temples et les érudits de la magie divine ne parviennent pas à expliquer cette malédiction qui touche toute la région, voire le monde entier.
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La cause est un artefact nécromantique appelé le Soulmonger, qui se trouve quelque part à Chult, une péninsule mystérieuse située loin au sud, entourée de montagnes et étouffée par des forêts tropicales.
La cause est un artefact nécromantique appelé le Soulmonger.
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Conception de l'aventure par Christopher Perkins, Will Doyle et Steve Winter, avec une conception supplémentaire par Adam Lee. Conseils en matière d'histoire par le créateur primé d'Adventure Time, Pendleton Ward.