
Tiny Epic Quest (EN)
Dans Tiny Epic Quest, les joueurs se lancent dans une aventure bac à sable rappelant les jeux vidéo classiques. Chaque joueur contrôle une bande de trois héros elfes en quête de sauver le monde et le peuple champignon sacré des intrus.
Chaque manche est divisée en deux phases : jour et nuit. Pendant la journée, les joueurs voyagent aux quatre coins du monde, visitant des villages pour accomplir des quêtes, des monuments pour apprendre de puissants sorts, des champignonnières pour trouver conseil et des lieux dangereux à la recherche d'artefacts ! L'acquisition d'artefacts confère aux héros des capacités uniques ; elles peuvent améliorer leurs déplacements ou leurs combats, leur capacité à apprendre des sorts ou à atténuer les effets néfastes des jets de dés.
Les héros doivent se déplacer à pied, à cheval, en radeau, en bateau et à bord d'un griffon pour atteindre leurs objectifs, ou se préparer à la nuit tombée. Chaque type de déplacement étant différent et limité, les joueurs doivent être prudents quant à leurs déplacements et à leur façon de voyager s'ils souhaitent atteindre tous leurs objectifs.
La nuit, les joueurs doivent relever le défi de leurs quêtes et prendre des décisions en lançant des dés, en espérant que la chance leur sourira et en sachant quand s'arrêter. Allez-vous persévérer ? Ou est-il temps de sauvegarder votre progression et de vous reposer ? Demain est un autre jour.
La partie se termine une fois le portail fermé ou tous les gobelins éradiqués. Le joueur qui a acquis le plus de points de victoire en tuant des gobelins, en apprenant des sorts et en accomplissant des quêtes est couronné vainqueur !