
Le livre des maîtres de jeu sur les pièges, les énigmes et les donjons (EN)
Une collection punitive d'engins qui brisent les os, d'énigmes qui font travailler les méninges et de lieux de rencontre qui mettent à l'épreuve l'endurance pour les aventures de la 5e édition du RPG
Les aventures de la 5e édition du RPG sont des aventures de la 5e édition du RPG.
Le maître de jeu
Le livre des pièges, casse-têtes et donjons du maître de jeu offre aux MJ des options infinies pour peupler leurs aventures d'énigmes, de casse-têtes, de fosses hérissées, de pièges mortels à la Rube Goldberg et bien plus encore - tout ce dont ils ont besoin pour pousser les personnages-joueurs à leurs limites et apporter de nouveaux niveaux d'excitation (et d'anxiété) à leur jeu.
Les pièges, les casse-têtes et les donjons du maître de jeu offrent des options infinies pour peupler leurs aventures.
Maître de Jeu - Le Livre des Pièges, Casse-Têtes et Donjons est l'outil idéal pour tout MJ souhaitant remettre du fun dans fun-geon.