
Anachronie : Futur imparfait (EN)
Future imparfaite est une extension modulaire pour Anachrony, avec quatre nouveaux modules qui étendent les possibilités au-delà de nouveaux horizons. Ces modules sont jouables seuls, mais ils sont également compatibles entre eux et avec la plupart des modules et extensions passés et futurs d'Anachrony.
Les bâtiments neutronides offrent un ensemble de 4 nouveaux bâtiments qui deviennent de plus en plus efficaces au fur et à mesure que le nombre de centrales électriques augmente.
Le module Hypersync vous permet d'effectuer une action capitale sans placer d'exosuite, puis d'utiliser la nouvelle action Hypersync dans le futur pour que votre placement affecte le passé. Cela met à rude épreuve le continuum espace-temps, augmentant le risque de paradoxes, mais le risque vaut souvent la récompense et la flexibilité. Ce module est compatible avec 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures du temps est nécessaire pour jouer en solo).
Avec le module Boucles quantiques, vous n'êtes plus limité à la distorsion à partir de votre propre ligne temporelle : le module ouvre des univers parallèles où les ressources sont plus abondantes, où les habitants sont désireux de rejoindre votre cause, ou où leur technologie vous permet de raccourcir vos propres voyages à travers le temps... Les possibilités se multiplient grâce à une nouvelle tuile Warp qui donne accès aux puissantes cartes Effet quantique, mais attention - pour fermer une boucle vers un univers parallèle, vous aurez besoin d'une véritable percée... Ce module est pris en charge pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures du temps est nécessaire pour jouer en solo.)
Le module Intrigues du Conseil simule les machinations politiques du Conseil mondial, apportant deux nouveaux aspects au jeu : une autre couche d'interaction entre les joueurs et des objectifs de score de fin de partie personnalisables, influencés par les joueurs. En envoyant des Exosuits au bon endroit et au bon moment, les joueurs peuvent recevoir des ressources bonus et concourir pour construire un tableau de tuiles Agenda, qui remplace le score des conditions de fin de partie du jeu de base. Ce module est recommandé pour 3 ou 4 joueurs.