
Warhammer 40,000 : Kill Team - Commanders Expansion Set (EN)
Kill Team : Commanders est une extension pour Warhammer 40,000 : Kill Team, qui introduit des chefs de guerre d'élite et des experts dans l'art de la bataille - les Commanders. Elle contient toutes les règles nécessaires pour ajouter ces puissants personnages héros à vos batailles et campagnes Kill Team à différents niveaux de compétences équilibrés et propose des missions conçues pour mettre en valeur ces figurines en jeu ouvert, narratif et apparié. Inclus dans la boîte :
Le livre
Le livre
Les missions
Le livre
Un livre souple de 120 pages, Kill Team : Commanders explique tout ce que vous devez savoir sur les commandants, leur rôle à la tête d'une équipe de tueurs et comment exploiter leurs capacités dans vos parties :
- Une galaxie en guerre.
- Une galaxie en guerre : une introduction au cadre de Kill Team au 41e millénaire, une époque de conflit sans fin, un cauchemar dans lequel tout espoir est abandonné et l'humanité se trouve au bord de la damnation totale - cette section explique le rôle et la fonction des Commandants, les capacités et les talents qu'ils ajoutent aux kill teams sous leur direction et la nature des guerres de l'ombre qu'ils mènent, des combats à feu ouvert sur des mondes déchirés aux frappes chirurgicales sur des cibles spécifiques
- Tactiques et Traits des Commandants : Il s'agit de tactiques et de traits spécifiques à utiliser dans les jeux, uniquement applicables aux commandants
- Pouvoirs psychiques : 6 pouvoirs psychiques dévastateurs que tout commandant psyker peut choisir
- Règles pour l'utilisation des commandants dans le cadre d'une campagne Kill Team, avec un tableau déterminant les événements qui se produisent si votre commandant est victime de votre adversaire
- Tactiques de l'Aura : Les commandants sont par nature des chefs charismatiques, et les tactiques d'Aura reflètent cela - des capacités passives qui affectent les modèles à une certaine distance
- Spécialistes : Des règles pour 10 types différents de Commandants spécialisés - Férocité, Force d'âme, Leadership, Logistique, Mêlée, Psyker, Tir, Furtivité, Stratège et Force - chacun avec ses propres Tactiques et son propre arbre de compétences, vous permettant d'aligner votre Commandant selon le style de jeu que vous préférez ; qu'il s'agisse d'un berserker psychotique, d'un tacticien studieux ou de tout ce qui se trouve entre les deux
- Une liste complète des commandants disponibles pour les 16 factions de Warhammer 40,000 couvertes par Kill Team - Adeptus Astartes, Deathwatch, Chevaliers gris, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, Garde de la mort, Thousand Sons, Asuryani, Drukhari, Arlequins, Necrons, Orks, Empire T'au, Tyranides et Cultes Genestealer - avec des informations générales, des fiches techniques, des tactiques et des disciplines psychiques, ainsi que les valeurs en points et les équipements disponibles pour chacun
- Des règles supplémentaires couvrant le déploiement et la durée des batailles
- Régalia héroïque : Cette section présente une collection de figurines Citadel magnifiquement peintes, montrant la formidable vue des commandants de l'équipe de tueurs en pleine action sur le champ de bataille
- Missions : 6 missions de jeu narratif, 6 missions de jeu jumelé et 3 missions de jeu libre pour Kill Team with Commanders, ainsi qu'une foule d'idées inspirantes pour vos propres jeux libres. Chacune de ces missions comprend des conseils sur la configuration du champ de bataille, la phase d'éclaireur, le déploiement, la durée de la bataille et les conditions de victoire, les missions en jeu jumelé présentant des cartes de déploiement alternatives permettant à 4 équipes de tueurs de s'affronter ;
- Une fiche de campagne à photocopier et à utiliser pour garder une trace des missions que vous jouez et de leurs résultats.
Extras
Suppléments
En plus du livre de règles complet, vous trouverez un ensemble de cartes et de jetons à utiliser avec les Commanders :
- 33 tactiques universelles de Commanders pour les missions.
- 33 cartes Tactiques universelles de Commandant, servant de référence pratique pour les Tactiques spécialisées du livre
- 7 cartes couvrant les pouvoirs psychiques du livre, ainsi que Psybolt du Manuel de base de Kill Team
- 20 cartes de données de Commandant vierges, comportant un espace où inscrire le nom, caractéristiques, armes, capacités, spécialités, comportements, niveaux et blessures de vos commandants
- Une feuille de jetons de commandant recto-verso, contenant un jeton de mouvement/charge, un jeton de repli/avance, un jeton prêt/tirer, 6 jetons de tactique/pouvoir psychique Aura, 3 jetons de blessure et 3 jetons d'objectif.
Un exemplaire du Kill Team Core Manual est nécessaire pour utiliser ce set.