
Warhammer : Age of Sigmar - Les Warclans d'Orruk : Le chef des marais Skumdrekk
De tous les Snatchaboss, Skumdrekk est le plus vil et le plus dangereux. En tant que tel, il est devenu une sorte de célébrité pour les Kruleboyz de Ghur. Propriétaire de la Ménagerie de Murkvast, une immense mangrove asséchée qui sert de prison à des dizaines de bêtes vicieuses et insolites, le chef des marais Skumdrekk est une légende vivante. Il part au combat sur sa conquête la plus précieuse, Sloppklaw, la bête sludgeraker exceptionnellement féroce qu'il a soumise à sa volonté lorsqu'il était un jeune orruk.
Skumdrekk et Sloppklaw sont l'incarnation du kunnin' dans la bataille. Ils sortent de leur cachette lors des escarmouches, enlevant de pauvres âmes à droite et à gauche et massacrant ceux qui résistent avec une rafale d'attaques combinées de snatcha-stikk, de griffes incrustées de venin et de mâchoires pourries par les marais. Une force puissante sur le champ de bataille et un commandant Kruleboyz consommé, Skumdrekk a également une réputation de joueur, et est souvent accompagné au combat par son Kountin' Krew - un gang de Hobgrotz qui prend allègrement des paris sur lequel de leurs alliés sera le premier à tomber.
Ce kit comprend 66 composants en plastique, avec lesquels vous pouvez assembler un Swampboss Skumdrekk, et est fourni avec un Grand Socle Ovale. Ce modèle peut également être assemblé en tant que Snatchaboss sur Sludgeraker Beast. Cette figurine est livrée non peinte et nécessite un assemblage - nous recommandons d'utiliser de la colle plastique Citadel et des peintures Citadel.